10 settimane insieme a
Marco Calignano.
Diventa un Designer
di successo
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€799,00 iva compresa
08 Ottobre 2024
10 settimane, 2 lezioni settimanali.
Vuoi comprendere meglio il processo di design per migliorare la collaborazione con i designer? Se sei uno sviluppatore web o mobile, questo corso ti fornirà una comprensione approfondita dei principi di UX e UI design, migliorando così la tua capacità di collaborare efficacemente con i designer. Acquisirai competenze pratiche su come interpretare e implementare i progetti di design utilizzando Figma, facilitando una comunicazione più fluida e una migliore integrazione tra design e sviluppo. Questo approccio integrato ti permetterà di creare prodotti digitali più coerenti e user-friendly.
Vuoi migliorare e ampliare le tue competenze e specializzarti nella progettazione di interfacce digitali? Questo corso è ideale per i designer grafici che desiderano evolversi nel loro percorso professionale e acquisire nuove competenze nel campo del design digitale. Imparerai a creare interfacce utente intuitive e visivamente accattivanti, esplorando i principi della progettazione UX e UI. Approfondirai l’uso di Figma per prototipare, collaborare in tempo reale e sviluppare un portfolio di progetti digitali che dimostri la tua versatilità e competenza nel design di interfacce.
Vuoi migliorare la User Experience dei tuoi prodotti Digitali? Il corso è progettato anche per professionisti del marketing e product manager che vogliono ottimizzare l’esperienza utente dei loro prodotti digitali. Imparerai a identificare le esigenze degli utenti, a condurre ricerche UX e a utilizzare Figma per prototipare e testare nuove idee. Acquisirai competenze strategiche per guidare il processo di design, migliorando la soddisfazione degli utenti e aumentando l’efficacia dei tuoi prodotti sul mercato. Con una solida comprensione del design UX/UI, sarai in grado di guidare il tuo team verso il successo.
Marco inizia a muovere i primi passi nel design poco prima di diventare maggiorenne. Nato a Napoli nel 1992, in oltre 10 anni di esperienza presso varie agenzie e clienti, matura una certa esperienza come Brand e Motion Designer, ma soprattutto come Ui e Ux Designer per interfacce, app e siti di design.
I suoi progetti di brand identity sono stati menzionati su World Brand Design Society e Mindsparkle Magazine, mentre i suoi progetti digitali di Ui e Ux hanno ricevuto i seguenti premi:
Honors – Awwwards
Mobile Excellence – Awwwards
Mobile Award – Awwwards
Innovation Design Award – CSSDA
Special Kudos Award – CSSDA
Ui Design Award – CSSDA
Ux Design Award – CSSDA
Website of the Day – CSSDA
Site of the Day – Orpetron Web Design Awards
Da sempre appassionato di tutto ciò che è bello, ama sperimentare e spingersi sempre oltre i propri standard di progettazione, cercando di alzare l’asticella su ogni progetto. Vi insegnerà come approcciare ad un progetto digitale, come individuare ciò che è bello e giusto rispetto a ciò che è brutto e sbagliato e vi passerà nozioni fondamentali per la gestione di un progetto, che sia per un cliente personale o per un’agenzia di comunicazione.
Siamo orgogliosi che Marco abbia deciso di entrare a far parte del Team di School of Design e portare la sua esperienza all’interno della nostra scuola.
Questo tasso di occupazione è favorito dal grande Network che la scuola ha creato in tutti questi anni di attività.
Inoltre il placement degli studenti è favorito dalla stretta connessione tra School of Design e EVE studio, agenzia di design+marketing attiva dal 2010 sul territorio italiano
Siamo campioni Nazionali di Packaging Design. Nel 2023 e nel 2024 ci siamo classificati primi a ONE MORE PACK. One more pack è il contest nazionale di packaging design dedicato agli studenti e alle agenzie.
In questa prima parte del corso vi introduciamo al mondo digital, svelandovi il significato di termini come MVP, Blockframe, Wireframe, Prototipazione e tanto altro. Inoltre vi spiegheremo l’importanza del Digital nel mondo e la differenza che c’è tra UI e UX.
Vi spiegheremo il metodo di progettazione che ci ha permesso di creare progetti pluripremiati, a partire dall’approccio con la Brand Identity, la creazione di un moodboard, la presentazione dei concept e i fondamenti di digital design.
Vi spiegheremo l’interfaccia di Figma nel dettaglio, andando poi a soffermarci sulle nozioni di base che ci permettono di lavorare in maniera ordinata e pulita: il tavolo da lavoro, l’utilizzo di griglie, l’uso dei livelli, l’importanza dei componenti, gli stili di testo ecc.
Vediamo insieme come creare un progetto da zero, partendo dalla ricerca di ispirazione, creazione di Blockframe e Wireframe, creiamo User Flow per analizzare la UX del prodotto e poi definiamo la UI del progetto.
Vedremo poi come progettare un prototipo base funzionante per far comprendere al cliente il progetto che abbiamo realizzato.
Infine, chiuderemo con una lezione per capire cosa succede dopo la conclusione del progetto. L’ultima lezione sarà dedicata alla presentazione al cliente e all’approccio successivo sul progetto. Un progetto digitale non ha mai fine
Un posto dove passione e professionalità si fondono per realizzare i tuoi obiettivi! Ho frequentato i corsi di Graphic Design e Modellazione 3D che mi hanno permesso di apprendere e crescere rapidamente grazie alla disponibilità e alle competenze degli insegnanti.
Ho intrapreso il corso di Graphic Design, un’accademia di tutto rispetto, con docenti qualificatissimi e che non si limitano ad essere semplici docenti, ma amici, fratelli, una famiglia pronta a prepararti a 360°, dal Design alla comunicazione, dal lavoro alla Leadership.
Ho frequentato la scuola un anno fa, corso di graphic design e sono rimasto molto soddisfatto della qualità della formazione. I docenti si sono rivelati sin da subito professionisti qualificati e anche molto simpatici.
La nostra struttura ti metterà a disposizione tutti i mezzi necessari per apprendere e lavorare il più velocemente possibile, connessione in fibra 1 Gbs, Lezioni Live Straming con Piattaforma Zoom Pro.
La nostra aula sarà utilizzabile dai nostri studenti per tutto l’anno, anche quando non ci sarà lezione
Grazie al nostro gruppo WhatsApp avrai Feedback in ogni momento dai nostri docenti
Internet a velocità altissime con fibra ad 1Gb, con possibilità di caricare i lavori sul nostro NAS
La nostra struttura ti metterà a disposizione tutti i mezzi necessari per apprendere e lavorare il più velocemente possibile con la connessione in fibra ad 1Ghz.
Potrete venire in aula a studiare anche quando non c’è lezione. Inoltre tutti i docenti sono professionisti del settore. Quello che vogliamo è offrirvi una formazione Job Oriented!
Per ogni lezione daremo delle slides ai nostri studenti che riassumeranno tutti i concetti appresi
registrazioni di ogni lezione che saranno scaricabili in qualsiasi momento dal nostro NAS
Risorse gratuite che saranno scaricabili sulla nostra piattaforma
1.1 Chi sono?Presentazione
1.2 mportanza del Digital nel mondo. A che serve?
1.3 Cosa faremo nel corso / Cosa impareremo
1.4 Come funziona il digitale?
1.5 User test con utenti
1.6 Correzione di alcune funzionalità
1.7 Implementazione di alcune funzionalità
1.8 Differenza tra Ux e Ui
2.1 Tipologia di cliente che abbiamo davanti
2.2 La creazione del Brief
2.3 La ricerca è fondamentale
2.4 Individuare valori della marca e archetipi
2.5 Creazione di un moodboard visivo
2.6 Presentazione di 1-3 concept
3.1 Tipologia di pagina da creare
3.2 Gerarchia dei contenuti
3.3 Contrasto, equilibrio visivo, regola dei 3 secondi
3.4 Microcopy – No al lorem ipsum!
3.5 Il respiro visivo e l’importanza del Bianco
3.6 La Gestalt
4.1 Che cos’è
4.2 Definire cosa andremo a progettare
4.3 Definire per chi lo andiamo a progettare (user – target)
4.4 Analizzare competitor
4.5 Analizzare il comportamento degli utenti (user research, interviste, modo di navigare etc.) su app/siti di competitor
4.6 Creare user personas (grafica target che utilizzeranno il prodotto)
4.7 Prioritizzazione delle funzionalità (funzionalità base per lanciare il progetto – 1 rilascio – 2 rilascio)
4.8 Quantificare tempo per ogni funzionalità e capire costi/preventivo per primo rilascio, secondo rilascio etc
4.9 Fare wireframe (Blockframe, wireframe primo livello, wireframe secondo livello)
4.10 Fare user flow (mappa di navigazione dei flussi dell’app o del sito)
4.11 Ui design
4.12 Prototipo navigabile
5.1 Introdurre interfaccia del programma
5.2 Il tavolo da lavoro
5.3 Uso dei livelli
5.4 L’importanza delle griglie orizzontali e verticali
5.5 Progettare con multipli di 8
5.6 I componenti
5.7 Le varianti
5.8 Stili di testo
5.9 Stili di paragrafo
5.10 I colori
5.11 Gli effetti
5.12 I plugin
5.13 Prototipo
6.1 Vediamo brevemente la ricerca per allenarli al bello
(Io avrò già fatto la mia ricerca)
6.2 Leggiamo insieme un Brief (creato da noi) e su quello ci lavoreremo sopra
6.3 Definiamo le funzionalità e i costi (MVP, 1 rilascio, 2 rilascio etc.)
6.4Creiamo Blockframe base (anche schizzato a mano per ragionarci su)
6.5 Portiamolo su figma
6.6 Creiamo User Flow
7.1 Prendiamo il blockframe che ci soddisfa e lo trasformiamo in wireframe di 1 livello
7.2 Le griglie
7.3 Forme basiche
7.4 Creiamo i componenti
7.5 Creiamo le varianti
7.6 Usiamo i plugin
8.1 Inseriamo i titoli e il microcopy
8.2 Inseriamo le immagini
8.3 Andiamo a colorare – UI
9.1 Spiegare il prototipi di base
9.2 Crearlo Insieme
10.1 Presentare al cliente
10.2 Dopo approvazione, far sviluppare il progetto
10.3 Testare con utenti
10.4 Interviste agli utenti
10.5 Inserire le feature per il secondo rilascio
10.6 L’importanza della Customer Jurney Map
10.7 E reiterare (si riparte, ciclicamente)
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School of Design è un progetto che nasce da tanta esperienza passata. La nostra filosofia è incentrata sul Design e sull’esperienza dei suoi insegnanti. Infatti tutti i docenti che incontrerai nella scuola sono professionisti attivi nelle proprie discipline.
Il nostro metodo è orientato alla formazione di un profilo junior pronto per inserirsi nel mercato del lavoro.
Come Designer Junior le scelte che puoi intraprendere sono due: lavorare per un’agenzia di comunicazione oppure intraprendere la carriera da freelancer. Entrambi i percorsi hanno dei pro e dei contro, ma in ogni caso la scelta dipende molto dalla tua personalità.
School of Design ti darà le basi per poter scegliere nel modo più opportuno quello che sarà il tuo percorso.
Nessuno!
Richiediamo soltanto che siano state frequentate le scuole dell’obbligo (questo vuol dire aver frequentato i primi due anni della scuola secondaria) e soprattutto un impegno costante da parte tua durante tutta la durata del corso.
Si! Alla fine del corso ti verrà rilasciato un certificato che attesta la tua presenza. Ricorda: la cosa più importante sarà il tuo portfolio che ti permetterà di entrare facilmente nel mondo del lavoro.
Nel nostro settore il portfolio è
lo strumento di presentazione più importante per un Designer
(più di un semplice curriculum).
Durante tutto l’anno sarai coinvolto direttamente nelle attività di EVE studio, agenzia di comunicazione operante sul territorio da oltre 10 anni, e promotrice del progetto School of Design.
Inoltre se dimostrerai di essere preparato avrai l’opportunità di avere dei colloqui con le aziende partner della scuola.
School of Design
Corso Umberto I, 293
Napoli – 80138
School of Design è un progetto di
EVE Studio, agenzia
pubblicitaria di Napoli
powered by EVE studio
School of Design
Corso Umberto I, 293
Napoli – 80138
School of Design è un progetto di EVE Studio, agenzia pubblicitaria di Napoli
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